第13章 思考,决断-《我的机战模拟器成真了》


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    而如果人革联继续一意孤行下去,它们也只好“代表一切有理智的人类”,对于“人类的叛徒”,降下“制裁的铁锤”!

    …谁都能看得出来,这无疑是趁虚而入的新大陆合众国,发出的赤裸裸的挑衅宣告。

    目的无非是再度觊觎起了三分格局下的世界的霸权。

    或者,是不愿看到人革联同外星生物达成联合,从而取得超前的技术进步之类的吧。

    尽管如此。

    然而,那时的人革联并没有应对他们的余力…

    毕竟对于他们来讲,

    最后更是在种种要素的内外交加下,被逼无奈地放弃了原本对话的计划。

    选择彻底地投入两线作战的结果,就是人革联被拉入了深不见底的泥沼。

    因为这场连续不断的战争,在那以后就持续了十五年而直到现在。

    beta虫群无论怎么根除也没有办法除尽。

    至于菲斯特姆,它们则似乎具有难缠的学习能力。

    能够应对人革联的新战术,模仿人革联的新武器…

    并且最终运用到,自己的身上来。

    于是战斗便向着绝望的方向发展。

    经济下行,产业崩溃,国土沦丧,人口剧降——

    逐渐疲敝的人革联,就似乎看不见胜利的希望了…吗?

    ——以上,便是随关卡说明附赠的,《机战vs》战场模式里,进一步的世界背景简介。

    …怎么说呢。

    “嗯…”

    喻晓对着屏幕,托腮长思。

    作为一款以开机甲杀虫子为主题的爽快游戏,这世界观…

    是否有点太过详细,并且阴暗了些?

    毕竟,说人类在面对共同的敌人的状况下也无法联合起来反而内斗什么的。

    是有些低估了人性的善良和智慧了吧。喻晓想。

    而且不止这点,各个作品里设定融合的幅度,也稍稍有点…

    虽然喻晓不是那种会把“改编不是乱编,戏说不是胡说”挂在嘴边的人。

    但是铁人式输给了菲斯特姆,怎么会做这样的梦——

    咳咳。扯远了。

    喻晓摇摇头,把目光重新又放在眼前。

    现在,只作为一个玩家的话。

    他对设定的品评也应当是浅尝辄止的。

    ——没错,如今的他,更应该考虑的是。

    应该选择哪个关卡出击,才能够最为顺利且比较有效率呢?

    beta的话,是有点熟悉的对手了。

    另一边的菲斯特姆这种怪物,却比较陌生,交战起来更会有新鲜感。

    尽管这么说,在这种有着rpg要素的游戏中,也不是说越新的敌人越好的。

    甚至说,如果是初见的敌人,还更容易出现翻车的情况…

    …而对此,只是思索了不久的时间后。

    喻晓的心中便有了答案。

    随即他按动十字键,将关卡选择的光标,放在了其中一个选项之上——

    (本章完)


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