第(1/3)页 厂长算计的很开心,肖凯杀地更加高兴。 职业圈里有一句众所周知的常识:要想发育好,盯着Huni搞。 这货是出名的敢抓敢死! 逐日作为混迹王者段位多年的老上单,又非常会卖菊花,用各种手段让Huni看到单杀的希望。 然后……肖凯就来了。 超远距离二段E,比英雄视野还多了一小截,Huni上一秒还没看到人,下一秒就被打了个满脸桃花开。 一次。 一次。 再一次! 连续抓了三波,Huni忍无可忍,在所有人频道里面发出了一串韩文。 “没完没了是吧?” “哈哈哈哈,胡不肉怒了。” “纯路人,有一说一,这么搞上路确实过分。” “过分?那就加大力度啊!” “竟然敢抗议,继续安排他!” “肯定要继续。”肖凯一本正经:“有些事情不是他说不要就真的不要,你们要能分辨拒绝和欲拒还迎的区别,他明显被我搞的很爽嘛。” “??????” “???” “开,就硬开。” “你看到我脸上的车轮印了么?” “其实吧,大家打游戏要有一个清晰的认知。”肖凯咳了两声,进入科普环节:“英雄定位不是完全固定,关键要看阵容组合,这局XG用猪妹不好GANK,抓中下没机会,抓武器伤害不够,那我就去游走让他吃线,效果一样。” LOL变更过无数打法,EU、逆EU、双中、AP下路等花活屡见不鲜。 归根结底可以用六个字总结 ——发育,打团,推塔。 一切行动,只要对这三项有正面加成,就都是合理的。 虽然肖凯因为支援上单,比诡术妖姬低了大半级,但青钢影作为带线英雄,永远不愁追不回来。 而猪妹作为团队中至关重要的前排,补了等级、经济也绝对不会浪费。 最显著的效果,就是厂长拿了个战斗力不错的盲僧,因为吃的资源太少,河道必须躲着XG走。 两条火龙,16%进攻属性加成因此轻易到手。 顺势控制峡谷先锋,破中塔,把双人组叫过来抱团,胜负已经决定了八成。 第(1/3)页