第二十二章 一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五-《你们被我包围了》


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    厂长算计的很开心,肖凯杀地更加高兴。

    职业圈里有一句众所周知的常识:要想发育好,盯着Huni搞。

    这货是出名的敢抓敢死!

    逐日作为混迹王者段位多年的老上单,又非常会卖菊花,用各种手段让Huni看到单杀的希望。

    然后……肖凯就来了。

    超远距离二段E,比英雄视野还多了一小截,Huni上一秒还没看到人,下一秒就被打了个满脸桃花开。

    一次。

    一次。

    再一次!

    连续抓了三波,Huni忍无可忍,在所有人频道里面发出了一串韩文。

    “没完没了是吧?”

    “哈哈哈哈,胡不肉怒了。”

    “纯路人,有一说一,这么搞上路确实过分。”

    “过分?那就加大力度啊!”

    “竟然敢抗议,继续安排他!”

    “肯定要继续。”肖凯一本正经:“有些事情不是他说不要就真的不要,你们要能分辨拒绝和欲拒还迎的区别,他明显被我搞的很爽嘛。”

    “??????”

    “???”

    “开,就硬开。”

    “你看到我脸上的车轮印了么?”

    “其实吧,大家打游戏要有一个清晰的认知。”肖凯咳了两声,进入科普环节:“英雄定位不是完全固定,关键要看阵容组合,这局XG用猪妹不好GANK,抓中下没机会,抓武器伤害不够,那我就去游走让他吃线,效果一样。”

    LOL变更过无数打法,EU、逆EU、双中、AP下路等花活屡见不鲜。

    归根结底可以用六个字总结

    ——发育,打团,推塔。

    一切行动,只要对这三项有正面加成,就都是合理的。

    虽然肖凯因为支援上单,比诡术妖姬低了大半级,但青钢影作为带线英雄,永远不愁追不回来。

    而猪妹作为团队中至关重要的前排,补了等级、经济也绝对不会浪费。

    最显著的效果,就是厂长拿了个战斗力不错的盲僧,因为吃的资源太少,河道必须躲着XG走。

    两条火龙,16%进攻属性加成因此轻易到手。

    顺势控制峡谷先锋,破中塔,把双人组叫过来抱团,胜负已经决定了八成。
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