第(3/3)页 接下来,继续出穿甲! 总而言之,护甲穿透这项属性有多少要多少,攻击力顺带着提上去就行。 无压力补刀十五分钟,还有两个头加上半座一血塔,肖凯身上是幽梦之灵+锯齿短匕+长剑+长剑的出装,开局买的小布甲卖掉理财,加钱换了个CD鞋。 对着IC的阵容,开炮! 轰—— 一发强化过的电能震荡落在女警身上,打没一小半! “WDNMD,什么伤害?” “太离谱了!” “这就是你他娘的意大利炮?” “谁顶得住啊!” “又中了,精准制导?” “……” 弹幕没太看懂,身处其中的West却挂起了苦笑。 非指向飞行道具,伤害越高越容易中。 因为不敢吃。 伤害不高,不在乎抗一两下的时候,对方判断不了你会不会躲,什么时候躲,出手是二选一的几率。 伤害特别高,非躲不可的技能,只有反复走位一个选择。 摇摆几次,被抓到节奏,基本要倒霉。 璐璐到边路塔下防守剑姬,杰斯干脆就住在了中路,一炮接一炮打过来,把IC轰的焦头烂额。 女警、岩雀、蜘蛛都是脆皮,老牛坚挺是建立在大招百分比减伤的情况下,正常状态完全谈不上‘坦度’两个字。 基础护甲稍微高一点,和其他人没有质的区别。 坚持了近两分钟,辅助位置的选手Megan眼前一亮:“杰斯快没蓝了!” “终于没了,太不容易了。” “我回去补下状态,你们小心。” “没事,他们开不起来团,再能耗都是假的。” IC众人精神大振。 未来守护者杰斯把所有经济都投入在输出属性上,没有任何提升MP值的装备,哪怕只用远程形态的QE,也坚持不了太久。 伤害高? 那又怎么样。 不能冲塔开团,打的多好看都没用! 互相加油鼓劲,缓解压力,倒不是精神胜利法,而是为了保持良好的心态。 然而,IC没有注意的是,奥拉夫刚刚消失了一段时间…… 第(3/3)页