第(2/3)页 “是的。”蛙蛙认同:“EDC往上半片野区走,那打不起来了,就是做个视野。” “观察蜘蛛动向。”Rit适时发表看法。 “对。”米力点头:“先蹲一会,等一下时间,Sout插了个饰品眼。” “因为中路距离短,相对来说比较安全,皇子三级的时候也会在附近,可以及时支援。” “双方上线了,看一看上路怎么说。” “Rampage好凶!” 两名近战对抗,一般情况下是先用走位试探,反复拉扯。 抓对手补刀的空隙打消耗。 因为普攻有前摇-后摇两个阶段,刚刚A过小兵,无法第一时间A人。 肖凯用的不是那一套。 贴上去,先抡一斧子! 继续A! 两刀砍出,逼慎使用‘奥义:暮刃’武装护盾,拉开距离。 吃下一口腐败药剂,转身。 Q,逆流投掷! 战斧飞旋,扫过战场,连兵带人一起砸! 对比状态…… 亏了点。 暮光之眼慎重做之后,拉动魂刃穿过敌方英雄,攻击速度会提升百分之五十,并附加百分比伤害。 还有十秒一次的被动护盾。 奥拉夫第二次攻击被抵消,加上抗了两轮远程兵攻击,损失要大一些。 但是,杀回去继续打,就不一样了! 把‘逆流投掷’丢出的斧头捡起来,技能CD减少4.5秒,追着砍两下就能用下一次! 第一波对拼,慎多赚了上百点生命值。 第二波,前几秒依旧是优势,毕竟多兰盾对腐败药剂,属性方面领先一些。 越打,情况越不对。 奥拉夫的攻击速度从0.69一路上升,血量降低到百分之三十左右的时候,攻速已经达到了1.1以上! 近战1.1是什么概念? 两柄板斧左右开弓,动作行云流水,不见丝毫僵直! “上路要出事!” 蛙蛙看着画面:“奥拉夫再来一斧子,直接逼出慎的闪现,Mous开局被打出技能,很难受。” “太久没和奥拉夫对过线了,没有经验。”米力解释:“还好闪现交的及时,不然这一波就单吃了。” 比赛一年出现过一次。 第(2/3)页