第(2/3)页 支援更是胜出一筹。 加农炮幕全图施放,随时随地能撒到战场中心,无论伤害还是升级后的群体加速/减速效果,都能起到非常关键的作用。 “怎么会这样?” “船长这一手也太搞了吧!” “咱们还针对上路吗?” “MD,不好办了啊……” EDC语音频道内,队员被突如其来的情况搅成了一锅粥。 不仅是好不好打的问题,还有被逼到悬崖边缘,努力挣扎抓住了一根救命稻草,却发现这根稻草是毒蛇伪装而成的心态变化。 “没关系,他们应该是歪打正着,不可能猜到咱们的想法。” Cloth稳定军心:“原计划不变,但中路尽量提速,在发条没发育起来的时间段多拿资源。” “船长虽然全面,但单线不像剑姬青钢影那么强势,更好挡一些,正面可以先用佯攻骗他的大招,然后打第二轮。” “对!”厂长作为核心老将,率先调整好情绪:“我先抓一两次上,然后围绕中路打架,小龙属性好一点的话,他们连后期都拖不到。” “给我拿挖掘机!” 随着俗称挖掘机的虚空遁地兽雷克塞选出,双方阵容确定了下来。 蓝色方,ROY: 上单船长,打野盲僧,中单发条,AD小炮,辅助卡尔玛。 红色方,EDC: 上单大树,打野挖掘机,中单卢锡安,下路霞加老牛组合。 “这一手可以!” 蛙蛙给了很高的评价:“不仅适合应对盲僧的入侵,还弥补了EDC阵容斩杀不足,容易放走残血的问题。” “不得不说,两支队伍最后一选都是点睛之笔,直接将阵容强度提升了一个档次。” “没错。”米力看着画面:“双方进行最后的位置交换,比赛马上开始!” 倒计时结束,读条完毕,十名英雄出现在召唤师峡谷中。 购买装备,走出泉水,EDC直接选择了入侵! 牛、树、双AD,控制和持续输出兼备,不打一级团天理难容。 ROY只能避战,将红BUFF拱手相让。 这还没完。 EDC中单Sout抢到二级,放弃一部分发育,进入上半片野区帮厂长守自家的红。 Mous更过分,一级就直接往野区走。 第(2/3)页