第(3/3)页 最重要的是,小花生操纵着扎克走到附近,但因为Huni状态太差,橡胶身体蓄力到满,并不敢上! 选择一步步走出来,帮忙顶住兵线,让队友回家。 肖凯一打二,还先逼出了Huni的TP! “Rank唯唯诺诺,比赛重拳出击?” 蛙蛙想着做赛前准备的时候查询过的信息,很是意外:“大家可能不知道,Rampage昨天打排位,奥恩连续输了六场,而且都是负战绩。” “拿出来的时候,我和米力觉得只能混发育等队友。” “没想到把Huni锤成这样。” 打的不好,说Rank表现差,是在黑选手。 打的好,把这样的事情提出来,属于夸赞。 “真的离谱!”米力都不敢相信:“一天还没到,其实也就过了十几个小时,脱胎换骨了。” “别看Huni回家出了装备,没用,还是要挨揍!” 青钢影前期弱势,除了Q技能真实伤害随着等级成长之外,最关键的原因是装备提升不大。 比如现在。 Huni掏了把提亚马特,又买了长剑,可以做吸血鬼权杖也可以升级成三相之力的小木锤。 一共花了1550金币。 买到什么属性了呢? 30攻击力,加上50基础生命恢复和一个重置普攻的主动技。 能干嘛? 不能! 先出攻击力,硬拼起来,一般都打不过等价的生命值装备,因为生命值和护甲是相关联的属性,实际提升比纸面数据高很多。 以当前为例,青钢影30点额外攻击扣掉减伤,多A十下也才一个红水晶的血量。 虽然技能有加成,但提升比例很小。 站撸到死,Huni在单纯的属性互换方面,吃亏不是一星半点! 不适合撑血的近战英雄,除了无双剑姬这样能用操作弥补性价比的特例,硬拼基本不强。 T1的战术链为之一滞。 新人小花生和大魔王Forger原定计划是针对上路不假,但赛前考虑的是Huni在打野帮助下先打出点东西,就算拿不到人头也要压压状态,逼逼技能。 结果,XG一次都没来,小花生支援两次,陷入绝对劣势的反而是Huni。 这怎么搞? 第(3/3)页