第(2/3)页 尽管乌兹为了求稳,无尽之后没有买黄叉,而是做了个解控的水银系带,依旧没人顶得住! 三箭,逼出扎克闪现! 第四箭落在加里奥身上,配合瑞兹符文禁锢和猪妹大招,短短几秒就将T1战队灵魂人物击倒! 继续往前冲! 带着强化过的小兵,一路摧枯拉朽,击杀Forger之后再将背水一战的日女和青钢影斩于刀下,一波带走! “恭喜ROY击败T1,获得了非常关键的一场胜利!” 蛙蛙清楚这一场的重要性:“虽然小组赛只打了两场,但T1战队一分都没拿到,接下来的比赛全部获胜也只能达到四分。” “ROY只要不犯特别大的错误,就能以小组第一的身份出线。” “没错。”米力接上:“RPG能走到这一步都是建立在运气的成分上,基本构不成威胁,面对AHQ谨慎一些就可以。” “看一下这场的经济走向。” “从上单拿到一血开始,ROY全程领先,对线期优势很明显。” “不得不说,Rampage这一手奥恩真的让人惊喜。” 赛区内,肖凯用的只是进攻型英雄。 虽然打出来了效果,但并不是很被强队放在眼里。 因为进攻型英雄容错率低的可怜。 剑姬、杰斯、武器大师等看起来凶悍的选择,稍微被针对两次就可能一蹶不振,成为拖团队后腿的鸡肋。 不止如此。 每个位置都不是单独存在,而是和整体有着密不可分的关联。 上单走输出路线,中野辅必然要来两个弥补坦度,还要为BP作出一定的牺牲。 付出这么多,上单没拿到足够大的优势,就全凉了。 ESPN做出的排行榜之所以把肖凯放到第四,就是基于这样的考虑。 一场奥恩秀出来,所有队伍的看法都改变了。 乌兹的实力不需要质疑,在这个特殊的版本,更是能将擅长的方面发挥到最大化。 肖凯食肉食草两个类型的英雄兼备,ROY的战术链就丰富了太多。 “看一下MVP,给到上单!” 蛙蛙根据屏幕上的信息解说:“这个没什么问题,虽然输出不高,参团率也有点低,但Rampage的作用是有目共睹的。” “顶着大魔王Forger和小花生的GANK乱锤Huni。” “坐车进场,三连易碎秒了Bang的韦鲁斯,帮队伍拿到第一条大龙。” “下路牵扯,帮队伍拿到第二路高地。” “每一波,都是最重要的那个点。” 第(2/3)页