第23章 荆棘之海的阴谋-《废柴君主养成计划》


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    而尝试的这三千万玩家中,99%都会一无所获,死亡回程,死亡扣的经验是很多的!(敲黑板,划重点!)

    但问题就在这,面对巨大的诱惑,你失败之后是可惜自己的经验,还是可惜那几件似乎唾手可得的神装呢?答案不言而喻吧!

    最重要的是,掉经验的人不只是个别玩家,而是大部分玩家,当掉经验这个现象变成大众普遍现象之后,它的不合理性就会很容易被人忽略。

    系统就这样成功地骗了一波经验,你们还能觉得很有趣很刺激,嗯,最终得到装备的玩家很高兴,得不到的玩家也不会太难过,毕竟这个任务成功的概率已经无限接近于0了,那些得手的玩家,可以说是凭真本事拿的,合情合理!

    可以预测,在今天结束后,全服的等级都会下掉一截,而那1%的玩家,抗住了第一波的任务,还得面对第二波、第三波……总有失败的时候,那三件神器和那件橙装,都不是为你们准备的,而是为个别人准备的。

    真是个悲伤的故事啊。(抽烟叹气)

    楼主我就是有些好奇,系统干嘛要这么做呢?要玩家们的经验干啥呢?

    很奇怪,真的很奇怪哦?(思考脸)”

    帖子底下的回复也是很多的。

    “躺尸三摆手”:不明觉厉,前排吃瓜!

    “无敌小兵”:楼主说了一堆废话,好像也没有起到劝退的效果啊?(狗头)

    “橘里橘气”:说得好,但我还是要出海,海贼王我当定了!

      


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